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언리얼 엔진

텍스처 스트리밍

언리얼 엔진

텍스처 스트리밍 시스템, 또는 텍스처 스트리머는 각 텍스처의 해상도를 높이고 낮추는 역할을 담당하는 엔진 일부입니다. 높은 비주얼 퀄리티를 유지하면서 동시에 사용가능한 메모리를 효율적으로 관리할 수 있도록 해줍니다.

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