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언리얼 엔진

VR 모드에서의 에디터 창

언리얼 엔진
사전 필수 토픽

이 페이지는 다음 토픽에 대한 지식을 이미 갖추고 있는 분들을 대상으로 합니다. 계속하기 전 먼저 읽어보시기 바랍니다.

VR 에디터에서는 여러가지 패널과 창을 띄워 붙일 수 있습니다.

패널 및 창

window_content.png

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콘텐츠 브라우저

디테일 패널

모드 패널

아웃라이너 패널

window_Landscape.png

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colorPicker.png

worldSettings.png

랜드스케이프

애셋 패널

색 선택 툴

월드 세팅

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window_Sequancer.png

폴리지

시퀀서

VR 모드에서 창 열기

창을 열려면:

  1. 인터랙터 핸드의 모디파이어 버튼을 누르면 원형 메뉴가 뜹니다. 터치 패드에서 한 방향으로 미는 것으로도 가능합니다.

    Menu_Button.png

  2. 그리고 트랙 패드를 사용하여 열고자 하는 창을 선택한 뒤 트랙 패드를 누르면 창이 열립니다.

    quickmenu_2.png

VR 모드에서의 창 작업

VR 모드에서 패널과 창 작업을 할 수 있는 방법은 여러가지 있습니다. 각 창의 하단에 걸쳐 손잡이같은 검정색 바가 있는데, 이 부분으로 창을 잡아 조작할 수 있습니다.

window_grip.png

창을 이동시키려면:

  1. 컨트롤러를 손잡이에 조준한 뒤 트리거 를 쥐어 잡습니다.

    window_move_grip.png

  2. 트리거를 쥔 상태로 컨트롤러를 움직이면 창이 새 위치로 이동됩니다.

    window_move.png

창 스케일을 조절하려면:

  1. 컨트롤러를 손잡이에 조준한 뒤 트리거 를 쥐어 잡습니다.

    window_move_grip.png

  2. 트랙 패드 에 엄지를 올리고 몸에서 먼 쪽으로 밀면 창을 크게 만듭니다.

    window_scale_up.png

  3. 트랙 패드 에 엄지를 올리고 몸 가까운 쪽으로 당기면 창을 작게 만듭니다.

    window_scale_down.png

창을 닫으려면:

  1. 컨트롤러를 창 우하단 구석에 있는 닫기 버튼에 조준합니다.

    window_close.png

  2. 트리거를 쥐면 창을 닫습니다.

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