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언리얼 엔진

리전 복사 및 붙여넣기

언리얼 엔진
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Copy/Paste (복사/붙여넣기) 툴은 기즈모를 통해 랜드스케이프 한 영역에서 다른 영역으로 높이 데이터를 복사하는 툴입니다. 기존 하이트맵 데이터를 임포트하여 랜드스케이프에 붙여넣거나, 높이 데이터 선택 리전을 별도의 하이트맵 .raw 파일로 익스포트하여 외부 프로그램에서 사용할 수도 있습니다.

복사/붙여넣기 툴 사용

이 데모에서, 기즈모 스케일을 수동 조절하여 리전을 복사한 뒤 다른 위치로 붙여넣고서, 리전 선택 툴을 사용하여 영역을 칠하면 기즈모 스케일을 그 안에 맞도록 자동으로 조절하여 다른 위치에 복사 및 붙여넣기 할 수 있습니다.

기즈모 복사/붙여넣기

기즈모는 랜드스케이프의 높이 데이터를 캡처하여 사용할 수 있도록 해줍니다. 랜드스케이프 일부분을 쉽게 옮기고, 기존 하이트맵에서 높이 데이터를 임포트하거나 자신의 높이 데이터를 하이트맵 파일로 익스포트한 뒤 World Machine 같은 외부 프로그램에서 사용할 수 있습니다.

gizmo1.png

gizmo2.png

gizmo3.png

이 예제에서, 기즈모 바운드 스케일을 조절하여 캡처할 페인트 리전 주변에 두른 뒤, 기즈모를 랜드스케이프 다른 부분으로 옮긴 뒤 마지막으로 기존 랜드스케이프에 칠합니다.

기즈모 사용 방법 관련 자세한 내용은, 랜드스케이프 기즈모 문서를 참고하세요.

툴 세팅

Copy/Paste Tool

RegionCopyAndPasteToolProperties.png

프로퍼티

설명

Copy Data to Gizmo

데이터를 기즈모에 복사 - 선택된 리전의 마스킹을 고려하여 기즈모 바운드 내 데이터를 기즈모에 복사합니다.

Fit Gizmo to Selected Regions

기즈모를 선택 리전에 맞춤 - 기즈모 위치와 크기를 조정하여 모든 리전 선택을 완전히 포함하도록 합니다.

Fit Height Values to Gizmo

높이 값을 기즈모에 맞춤 - 기즈모의 데이터가 기즈모 Z 크기에 맞도륵 스케일을 조절합니다.

Clear Gizmo Data

기즈모 데이터 비우기 - 복사된 데이터 기즈모를 지웁니다.

Tool Strength

툴 세기 - 툴 세기입니다. 압력 감지 기능이 있는 펜/태블릿을 사용중이라면, 사용된 압력이 툴 세기에 영향을 줍니다.

Paste Mode

페인트 모드 - 붙여넣기가 높이기만 할지, 낮추기만 할지, 아니면 둘 다 할지를 결정합니다.

선택

설명

Both

둘 다 - 붙여넣으면 데이터에 따라 값을 올리기도 낮추기도 합니다.

Raise

높이기 - 붙여넣으면 데이터에 따라 값을 올리기만 합니다. 하이트맵 아래 영역은 변경하지 않습니다. 산을 복사하여 붙여넣을 때 좋습니다.

Lower

낮추기 - 붙여넣으면 데이터에 따라 값을 낮추기만 합니다. 하이트맵 위 영역은 변경하지 않습니다. 계곡이나 구덩이를 복사하여 붙여넣을 때 좋습니다.

Gizmo Copy/Paste All Layers

기즈모 모든 레이어 복사/붙여넣기 - 설정하면, 모든 레이어을 복사하여 붙여넣습니다. 설정하지 않으면, 타깃 패널에 선택된 레이어만 복사 및 붙여넣습니다.

Snap Gizmo to Landscape Grid

기즈모를 랜드스케이프 그리드에 스냅 - 샘플 포인트 줄이 맞도록 기즈모를 랜드스케이프 모눈에 완벽히 맞춰 복사 및 붙여넣기가 뿌얘지는 현상을 줄입니다.

Use Smooth Gizmo Brush

스무드 기즈모 브러시 사용 - 랜드스케이프에 들어가는 기즈모 데이터의 에지를 부드럽게 만듭니다. 이 기능이 없으면, 붙여넣은 데이터의 에지가 딱딱해 보일 것입니다.

고급

Gizmo Import/Export

기즈모 임포트/익스포트 - 선택된 리전의 하이트맵을 임포트 또는 익스포트할 때 사용할 수 있는 옵션입니다.

선택

설명

Heightmap

하이트맵 - 임포트하고자 하는 하이트맵 파일에 대한 임포트 파일 경로를 설정합니다.

Heightmap Size

하이트맵 크기 - 임포트하려는 하이트맵 데이터 크기입니다. 이 프로퍼티를 조정할 필요는 없을 것입니다.

레이어

Layer Filename

레이어 파일명 - 페인트된 레이어에 사용되는 하이트맵 데이터의 임포트 파일 경로를 설정합니다.

Layer Name

레이어 이름 - 임포트된 하이트맵 레이어의 이름을 설정합니다.

태그