언어:
페이지 정보
태그:
수준별:
엔진 버전:
언리얼 엔진

조각 모드

언리얼 엔진
이 페이지의 내용:

랜드스케이프 조각 과정에는, 하나 이상의 툴을 사용하여 내재된 하이트맵을 변경하는 작업이 포함됩니다. 이러한 툴에는 브러시와 세기 스케일을 사용해서 하이트 값을 칠하는 Sculpt (조각) 툴에서부터 erosion(침식)처럼 하이트맵에 재밌는 효과를 적용하는 복잡한 알고리즘을 사용하는 툴까지 다양합니다. 각 툴에는 랜드스케이프에 어떤 영향을 끼치는가 결정하는 프로퍼티 세트가 있습니다.

SculptTools_Overview.png

툴 작업방식

랜드스케이프 생성 이후 조각 모드 버튼을 선택하면 들어갈 수 있는 조각 모드 등, 랜드스케이프 툴 다른 기능에 접근할 수 있게 됩니다.

SelectSculptMode.png

선택하면 조각 툴 옵션을 사용할 수 있게 되며, 여기서 조각 툴 유형과 함께 브러시 스타일 및 감쇠 유형 을 선택하면 으로 랜드스케이프 하이트맵에 칠하여 효과를 적용할 수 있습니다.

SculptToolSelection.png

조각 툴을 선택한 상태에서, 다음과 같이 랜드스케이프 조각 작업을 시작하면 됩니다:

공통 조작

작업

왼쪽 마우스 버튼

하이트맵에 선택된 툴의 효과를 더하기 식으로 적용하는 스트로크입니다.

왼쪽 마우스 버튼 + Shift

하이트맵에 선택된 툴의 효과를 빼기 식으로 적용하는 스트로크입니다.

Ctrl + Z

지난 스트로크를 되돌립니다.

Ctrl + Y

지난 되돌리기를 다시합니다.

랜드스케이프 툴의 여러가지 모드, 툴, 브러시에 대한 것은 랜드스케이프 UI 참고서 문서를 참고해 주세요.

조각 툴

Sculpt (조각) 툴은 랜드스케이프의 모양을 다양한 방법으로 변경하는 데 사용됩니다. 사용할 수 있는 다양한 조각 툴은 다음과 같습니다:

리전 툴

Region (리전) 툴은 랜드스케이프 특정 리전(구역)에 어떤 동작을 가하는 툴입니다. 사용할 수 있는 다양한 옵션은 다음과 같습니다:

태그