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언리얼 엔진

랜드스케이프 편집하기

언리얼 엔진

랜드스케이프를 생성한 이후에는, 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다:

  • Sculpt (조각) 모드에서 모양을 변경합니다.

  • Paint (페인트) 모드에서 겉모습을 변경합니다.

  • 랜드스케이프의 모양과 겉모습을 변경하는 데 사용하는 브러시 의 크기, 모양, 유형을 변경합니다.

  • Manage (관리) 모드에서 그 컴포넌트의 모양과 겉모습을 변경합니다.

  • 랜드스케이프 기즈모 로 랜드스케이프의 하이트맵 일부를 복사/붙여넣기, 임포트/익스포트 합니다.

  • 랜드스케이프의 머티리얼 을 변경합니다.

  • 스플라인 을 만들어 랜드스케이프에서의 선 관련 기능에 활용합니다.

  • 랜드스케이프에 구멍 을 뚫어 동굴같은 것을 만듭니다.

랜드스케이프 생성 관련 정보는 랜드스케이프 만들기 문서를 참고하세요.

여러가지 랜드스케이프 툴 모드와 옵션에 대한 간략 안내서는 랜드스케이프 UI 참고서 문서를 참고하세요.

랜드스케이프 툴 실전 예제는 랜드스케이프 콘텐츠 예제 에서 확인할 수 있습니다.

랜드스케이프 툴은 VR 에디터에서도 작동합니다. VR 에서 랜드스케이프 사용을 위한 조작법은 VR 모드 조작법 문서를 참고하세요.