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언리얼 엔진

6 - 직접 해보기!

언리얼 엔진

미디어 프레임워크 툴을 사용하여 프로젝트에 추가해 볼 수 있는 몇 가지 것들입니다:

  • 플레이어가 TV 재생을 제어 할 수 있도록 합니다.

  • 미디오 소스에 미디어 플레이리스트 를 사용하여 플레이어가 TV 채널을 변경할 수 있도록 합니다.

  • 레벨에 별도의 미디어 플레이어, 미디어 사운드, 미디어 소스 애셋을 가진 세 번째 TV 블루프린트를 추가합니다.

아래는 TV 블루프린트를 확장시켜 플레이어가 채널을 변경하고, 빨리감기 되감기와 아울러 TV 를 끈 뒤 재생을 재개하는 기능까지 추가한 것입니다: