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나이아가라 에디터

Niagara Editor (나이아가라 에디터)는 언리얼 엔진 4 (UE4)에서 비주얼 이펙트를 만들고 편집할 수 있는 두 가지 툴 중 하나입니다. 나이아가라 이전 UE4 에서 비주얼 이펙트를 만들고 편집하는 주된 방법은 캐스케이드 를 사용하는 것이었습니다. 나이아가라에도 캐스케이드에서 제공하는 것과 똑같은 파티클 조작 방식이 여럿 있지만, 나이아가라에서 비주얼 이펙트를 만들고 다루는 방식은 크게 다릅니다.

여기서는 나이아가라 에디터의 여러 부분에 관련된 문서 링크를 찾을 수 있습니다. 나이아가라가 처음인 경우, 나이아가라 에디터에 대한 일반적인 수준의 개요서인 필독자료 부분을 먼저 살펴볼 것을 추천합니다. 여기서는 나이아가라 에디터 구성요소에 대한 분석인 에디터 레퍼런스, 빠른 시작을 돕는 퀵 스타트 가이드, 나이아가라로 어떤 작업을 수행하는 방법을 설명하는 단편 안내서 하우투, 워크플로우 팁 관련 섹션을 찾을 수 있습니다.

시작하기

가이드

나이아가라 플러그인 활성화 4.17 GPU 파티클 이펙트 생성 4.21 나이아가라에서 메시 파티클 이펙트 생성 4.21 파티클 라이트 생성 4.21 나이아가라에서 리본 이펙트 생성 4.21 나이아가라에서 메시 파티클 이펙트 생성 4.21

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