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언리얼 엔진

피지컬 머티리얼

언리얼 엔진

Physical Material (피지컬 머티리얼)은 피지컬 오브젝트가 월드와 동적으로 상호작용할 때의 반응을 정의하는 데 사용됩니다. 피지컬 머티리얼은 꽤나 사용하기 쉽습니다. 만들자마자 모든 피직스 오브젝트에 적용되는 기본 피지컬 머티리얼과 동일한 기본값 세트가 주어집니다. 예를 들어 캐릭터의 사체(래그돌), 이동가능 상자 등입니다.

피지컬 머티리얼 토픽