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언리얼 엔진

NVIDIA Ansel Photography 플러그인

언리얼 엔진

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NVIDIA Ansel 테크놀로지는 PC 게이머가 자신의 게임에 특화된 이미지를 간단히 캡처하고 공유할 수 있도록 해줍니다. Ansel UE4 플러그인은 쉽고 빠르게 게임에 통합시킬 수 있습니다.

Ansel 최종 사용자 개요는 NVIDIA's Ansel Site 에서 확인하실 수 있습니다.

언리얼 엔진 4 에서 사용할 수 있는 Ansel 기능은 다음과 같습니다:

  • Free Camera 자유 카메라 - 사진을 찍기 전 카메라 위치를 합성에 이상적인 곳으로 잡습니다.

  • Super Resolution 수퍼 해상도 - 최고의 품질을 위해 게임 해상도보다 높여서 렌더링합니다.

  • Post Processing 포스트 프로세싱 - 필터를 적용하여 분위기를 바꿉니다.

  • 360 Capture 360 캡처 - PC 또는 VR 헤드셋으로 볼 수 있는 360 파노라마 이미지를 캡처합니다.

하드웨어 및 소프트웨어 요구사항

항목

요구사항

언리얼 엔진 버전

4.14 이상

운영 체제

Microsoft Windows

GPU

NVIDIA GTX 780 이상

전체 호환 목록은 Ansel Supported GPUs page 에서 확인하실 수 있습니다.

디스플레이 드라이버

NVIDIA GeForce 372.90 이상

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참고서

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