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언리얼 엔진

3 - 새 레벨 생성

언리얼 엔진

다음으로 게임 환경을 지을 새 레벨 을 만들겠습니다. 새 레벨을 만드는 방법은 여러가지 있지만, 레벨 선택 옵션이 제공되는 파일 메뉴 방법을 사용하겠습니다.

단계

  1. 언리얼 에디터 안에서, 파일 메뉴 옵션을 선택한 다음 새 레벨... 을 선택합니다.

    FileMenu_Windows.png

    FileMenu_Mac.png

    그러면 새 레벨 대화창이 열립니다.

    NewLevel_Windows.png

    NewLevel_Mac.png

    위의 디폴트 레벨에는 레벨 제작시 흔히 사용되는 애셋이 약간 포함되어 있고, VR-Basic 레벨에는 VR 에디터로 레벨을 제작할 때 쓰이는 애셋이 포함되어 있으며, 공백 레벨 은 애셋 없이 완전히 비어있는 레벨입니다. 이 가이드의 목적상 완전히 비어있는 레벨에서 시작하도록 하겠습니다.

  2. 공백 레벨 을 클릭하여 선택합니다.

최종 결과

레벨이 생성되어, 이제 비주얼 및 게임플레이 관련 애셋으로 채워 플레이 가능 환경을 만들면 됩니다.

level_empty.png

다음 단계에서는, 애셋 추가 및 환경 제작을 시작하겠습니다.