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언리얼 엔진

5 - 직접 해보기!

언리얼 엔진

캡슐 섀도에 쓸 샘플 섀도 피직스 애셋을 만들었으니, 이제 다음과 같은 작업을 직접 해보실 수 있습니다:

  • 다양한 라이팅 각도나 한낮, 황혼, 저녁과 같은 하루 일과 시나리오를 사용해 보세요.

  • 디렉셔널 라이트의 Light Source Angle 를 조절하여 직사광 영역의 캡슐 섀도 농도를 조절, 캐릭터가 주변 그림자와 잘 어울리도록 해보세요.

  • 통로와 창문이 있거나 동굴 입구(와 비슷한 무언가)가 있는 닫힌 공간을 추가하여 간접 캡슐 섀도 를 켰을 때 광원의 방향성이 주어지는 대비성 라이트를 추가해 보세요.

  • 캐릭터의 디테일 패널에서 Capsule Indirect Shadow Min Visibility 세팅을 사용하여 소프트 섀도 세기와 주변 환경이 잘 섞이도록 해보세요.

  • 커버 시스템이나 캐릭터가 바닥에 엎드리는 경우처럼 벽면 근처에 있을 때를 대비해, 캐릭터의 팔에 약간의 캡슐 바디를 추가해 보세요.

이 퀵 스타트 가이드에서 다룬 주제 관련 상세 정보는 엔진 기능 문서를 참고하세요.

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