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언리얼 엔진

라이트 모빌리티

언리얼 엔진

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모든 라이트마다 Transform (트랜스폼) 카테고리 안에 Mobility (모빌리티)라는 프로퍼티가 있습니다.

IL_mobility.png

그 안에는 Static (스태틱), Stationary (스테이셔너리), Movable (무버블) 세 가지 세팅이 있는데, 각자 라이팅 방식과 퍼포먼스에 영향을 끼치는 정도가 극적으로 달라집니다.