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언리얼 엔진

1. 필수 구성

언리얼 엔진

이번 튜토리얼 시리즈에서는 시작용 콘텐츠 를 포함한 기본 프로젝트를 새로 만들어 사용하겠습니다. 새 프로젝트 생성, 템플릿 사용, 프로젝트 세팅 정의 (및 시작용 콘텐츠 포함) 관련 정보는 프로젝트 브라우저 문서를 참고하세요.

(시작용 콘텐츠 포함) 기본 프로젝트 안에서 라이팅 작업에 사용할 간단한 아파트를 다음과 같이 만들어 줍니다.

  1. 프로젝트를 열고 Ctrl+N 키를 눌러 새 레벨을 만든 다음, 기본 레벨 을 선택합니다.

  2. 콘텐츠 브라우저StarterContent/Architecture 폴더에서, Floor_400x400 을 끌어 레벨에 놓습니다.

    setup1.png

  3. 월드 아웃라이너 안에서 바닥을 선택한 다음 Ctrl+W 를 여섯 번 눌러 아래와 같은 바닥을 만듭니다.

    floors.png

  4. Floor_400x400 를 선택한 다음 디테일 패널에서 트랜스폼 을 아래와 같이 설정합니다.

    SetTransform1.png

  5. 나머지 바닥 조각에 대한 트랜스폼 을 아래 표와 같이 설정합니다.

    바닥 조각

    트랜스폼

    400x401

    setup4.png

    400x402

    setup5.png

    400x403

    setup6.png

    400x404

    setup8.png

    400x405

    setup9.png

    400x406

    setup10.png

    모든 조각을 추가한 이후에는 바닥과 지붕이 아래와 같을 것입니다.

    floorandroof.png

    애셋을 더욱 잘 보이도록 하려면, 뷰 옵션에서 와이어프레임 뷰모드로 전환합니다.

    setup3.png

  6. 콘텐츠 브라우저 에서 Wall_400x400 를 끌어 뷰포트에 놓습니다.

    setup11.png

  7. 월드 아웃라이너 안에서 벽을 선택한 다음 Ctrl+W 를 11 번 눌러 아래와 같은 벽을 만듭니다.

    wallsOutliner.png

  8. Wall_400x400 를 선택한 다음 디테일 패널에서 트랜스폼 을 아래와 같이 설정합니다.

    wall1Details.png

  9. 나머지 벽 조각에 대한 트랜스폼 을 아래 표와 같이 설정합니다.

    벽 조각

    트랜스폼

    400x401

    setup13.png

    400x402

    setup14.png

    400x403

    setup15.png

    400x404

    setup16.png

    400x405

    setup17.png

    400x406

    setup18.png

    400x407

    setup19.png

    400x408

    setup20.png

    400x409

    setup21.png

    400x410

    setup23.png

    400x411

    setup24.png

    모든 조각을 (아래 강조된 것처럼) 추가하면, 외벽과 작은 구석방이 생길 것입니다.

    wallsAdded.png

  10. 콘텐츠 브라우저 에서 Pillar_50x500 을 끌어 뷰포트에 놓습니다.

    setup25.png

  11. 월드 아웃라이너 안에서 기둥을 선택한 다음 Ctrl+W 를 다섯 번 눌러 아래와 같이 기둥을 만듭니다.

    pillarsAdded.png

  12. Pillar_50x500 를 선택한 다음 디테일 패널에서 트랜스폼 을 아래와 같이 설정합니다.

    pillar1Details.png

  13. 나머지 기둥 조각에 대한 트랜스폼 을 아래 표와 같이 설정합니다.

    기둥 조각

    트랜스폼

    50x501

    setup27.png

    50x502

    setup28.png

    50x503

    setup29.png

    50x504

    setup30.png

    50x505

    setup31.png

    모든 기둥을 (아래 강조된 것처럼) 추가하고 나면, 아래와 같아 보이는 구조물이 생길 것입니다.

    setup32.png

  14. 월드 아웃라이너 에서 Wall_400x407 벽 조각을 선택합니다.

    setup33.png

  15. 콘텐츠 브라우저 에서 Wall_Door_400x400 을 선택한 다음, 407 벽 조각에 대한 디테일 패널에서 할당 버튼을 클릭합니다.

    setup34.png

  16. Wall_400x410 조각에 대해 위의 두 단계를 반복하여 문이 있는 벽으로 전환해 줍니다.

    setup36.png

  17. Wall_400x405 를 선택한 다음 콘텐츠 브라우저 에서 Wall_Window_400x400 를 선택하고 레벨의 벽에 할당합니다.

    setup39.png

    이제 두 개의 통로와 창문이 있을 것입니다.

작은 화장실과 테라스용 공간이 있는 간단한 아파트가 완성되었습니다. 다음 단계 에서는 라이팅 작업을 시작하겠습니다.