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언리얼 엔진

파티클 시스템 참고서

언리얼 엔진

베이스 클래스

ParticleSystem 클래스나 ParticleEmitter 클래스처럼 파티클 시스템을 이루는 베이스 클래스에 대한 참고 자료입니다.

  • ParticleSystem 클래스 - ParticleSystem 베이스 클래스에 대한 프로퍼티가 포함 기술 참고서입니다.

  • ParticleEmitter 클래스 - 캐스케이드의 이미터 리스트를 이루는 성분들인 ParticleEmitter (파티클 이미터) 프로퍼티 참고서입니다.

  • ParticleModule 클래스 - 모든 파티클 모듈이 상속받는 ParticleModule 클래스에 대한 프로퍼티 참고서입니다. 모든 모듈에는 이 클래스의 프로퍼티가 포함됩니다.

TypeData 모듈

ParticleSystem 에 추가되는 이미터의 기본 타입은 스프라이트 이미터입니다만, TypeData 모듈을 통해 다른 타입의 이미터를 만드는 것도 가능합니다. 이러한 모듈에는 빔, 메시, 리본 등의 여러가지 유형 파티클을 내뿜는 전용 함수성을 제공합니다.

모듈

모듈은 이미터가 내뿜는 파티클의 여러가지 면을 제어하는 데 사용되는 것으로, 파티클의 스폰이나 업데이트, 혹은 스폰 후 업데이트 와중에 영향을 끼칠 수 있습니다. 모듈은 이미터 내에서의 순서(캐스케이드에서 모듈이 쌓여있는 더미에서의 위치)에 따라 서로간에 상호작용을 합니다. 예를 들어 두 속도 모듈을 이미터에 적용하면 파티클에 이펙트가 누적되어 나타납니다.

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