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언리얼 엔진

씬 프린지

언리얼 엔진

Scene Fringe (씬 프린지) 이펙트는 실제 카메라 렌즈에서 볼 수 있는 색 변환 효과를 시뮬레이션해 보여주는 색수차 효과입니다. 이 이펙트는 이미지 가장자리 근처에서 가장 두드러집니다.

Without Scene Frigne

With Scene Fringe

씬 프린지 세팅은 포스트 프로세스 세팅Scene Color (씬 컬러)에서 찾을 수 있습니다.

프로퍼티

설명

Fringe Intensity

프린지 강도 - 색 변환 정도를 조절하는 스케일 인수입니다.

Scene Fringe Intensity - 0

Scene Fringe Intensity - 1

Scene Fringe Intensity - 5

0.0

1.0

5.0

Fringe Saturation

프린지 채도 - 변환된 색의 채도를 조절하는 스케일 인수입니다. 값이 낮을 수록 결과물이 무뎌지고, 높을 수록 색 변환이 훨씬 도드라집니다.

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