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언리얼 엔진

비녜트

언리얼 엔진

Vignette Effect

Vignette (비녜트) 이펙트는 실제 카메라 렌즈처럼 어두워지는 현상을 시뮬레이션입니다. 고급 렌즈는 이런 이펙트 자체 보정을 시도하기도 합니다. 이 이펙트는 이미지 가장자리 근처에서 가장 두드러집니다.

비녜트 세팅은 포스트 프로세스 세팅씬 컬러 아래에서 찾을 수 있습니다.

프로퍼티

설명

Vignette Intensity

비녜트 강도. 블룸에는 영향을 끼치지 않습니다 (퍼포먼스 때문이지만 바뀔 수 있습니다). 카메라 결함(imperfection) 효과 시뮬레이션에 사용할 수 있습니다.

Vignette Intensity - 0

Vignette Intensity - 1

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