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언리얼 엔진
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1. 프로젝트 구성

언리얼 엔진

여기서는 프로젝트에서 사용할 레벨을 새로 만드는 법을 알아보겠습니다.

새 기본 레벨 생성

텍스처 생성 블루프린트를 넣을 기본 레벨 을 새로 만들어 두면, 다른 것이 텍스처 생성 프로세스에 영향을 주지 않도록 하여 관리가 쉬워집니다. UE4 에서 기본 레벨을 새로 생성하는 방법은 다음과 같습니다:

  1. 메인 툴바 에서 파일 > 새 레벨 로 이동합니다.

    New_Level_01.png

  2. 표시되는 새 레벨 창에서, 기본 레벨 옵션을 선택합니다.

    New_Level_02.png

  3. 기본 레벨 옵션을 클릭하고나면, UE4 는 아무것도 들어있지 않은 새 레벨을 로드합니다. 그 작업이 완료되면, 메인 툴바의 저장 버튼을 클릭하여 레벨을 저장하고, 이름을 BlueprintTextureCreation 라 합니다.

    New_Level_03.png

레벨을 생성하고 저장했으니, 다음에는 필수 애셋 생성 및 구성에 대해 알아보겠습니다.