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언리얼 엔진

색 선택 툴

언리얼 엔진

색 선택 툴 을 통해 언리얼 에디터에서 컬러 프로퍼티의 색 값을 쉽게 조절할 수 있습니다. 색 조절은 RGBA(Red Green Blue Alpha), HSV(hue(색상), saturation(채도), value(명도)), Hex(ARGB) 방식을 통해 가능합니다. 또다른 방법으로는 색상환의 색을 클릭하여 선택하거나, 마우스 커서 아래 점의 색을 캡처할 수도 있습니다.

ColorPicker.jpg

항목

설명

Themes & sRGB

테마 선택이나 sRGB 미리보기가 가능합니다 (아래 참고 확인).

Color Wheel

마우스 클릭이나 드래그를 통해 색을 그래픽으로 선택할 수 있는 색상환입니다. 두 개의 세로 막대로 더욱 세밀하게 조정할 수 있습니다. 토글 옵션을 통해 색상환 대신 색상띠를 사용할 수 있습니다.

Color Swatches

프로퍼티에 현재 할당된 (기존)색과 색 선택 툴 에 현재 선택된 (신규)색을 표시합니다. Old (기존) 또는 New (신규) 섹션에서 색을 끌어 테마 바에 놓으면 저장하여 나중에 재사용할 수 있습니다.

Picker Options

색상환 / 색상띠 (왼쪽 이미지) 전환 토글입니다. 스포이드 (오른쪽 이미지)를 사용하여 언리얼 엔진 안팎의 픽셀을 선택하면 그 색을 따옵니다.

Red Channel

Red 채널에 설정할 값을 드래그 또는 직접 입력합니다.

Green Channel

Green 채널에 설정할 값을 드래그 또는 직접 입력합니다.

Blue Channel

Blue 채널에 설정할 값을 드래그 또는 직접 입력합니다.

Hue Channel

Hue(색상) 에 설정할 값을 드래그 또는 직접 입력합니다.

Saturation Channel

Saturation(채도) 에 설정할 값을 드래그 또는 직접 입력합니다.

Value Channel

Value(밝기) 에 설정할 값을 드래그 또는 직접 입력합니다.

Alpha Channel

Alpha 채널에 설정할 값을 드래그 또는 직접 입력합니다.

Hex Values

16진 선형 또는 16진 sRGB 값을 수동으로 입력합니다.

색 선택 툴 작업시, 화면에 스포이드를 사용하여 샘플링한 색을 바로 역 감마 변환한다 가정하지는 않습니다. 그 대신, sRGB 에 모든 컬러를 샘플링한다 가정하여, Photoshop에서 샘플링한 색을 선형 공간으로 변환한 것과 같은 버전의 색으로 만듭니다. 그래서 다시 sRGB 공간으로 변환해도, Photoshop에서 보는 것과 똑같은 색이 나옵니다.

FColorFLinearColor 도 기본 공간을 sRGB 로 설정할 수 있는데, UPROPERTY 메타태그 중 sRGB=true (또는 false) 를 사용하면 됩니다. sRGB 체크박스의 구체적인 검사를 강제 기본 설정할 수 있습니다.

언리얼 모션 그래픽 (UMG) 도 (PC 에서) 기본 렌더링 공간이 sRGB 이므로 여러 곳에 이와 같은 강제 기본 설정이 있었습니다. 최종 렌더링 공간이 감마 2.2 인 Mac 에서는 추가 작업이 필요할 것입니다.

테마

테마 는 쉽게 재사용할 수 있도록 색을 모아둔 것입니다. 아티스트나 디자이너가 자주 사용하는 색을 저장하거나, 사용하는 색을 특정 팔레트로 제한합니다.

Example Theme

테마 만들기

테마 메뉴 버튼을 클릭하면 새로운 테마를 만들 수 있습니다.
ThemeMenuButton.png

새 테마 버튼을 클릭하여 목록에 빈 테마를 추가합니다.
newtheme_2.png

복제 버튼을 클릭하여 기존 테마를 복사해 새 테마를 생성합니다.
theme_duplicate.png

테마 이름변경

이름변경 버튼으로 테마 이름을 바꿀 수 있습니다.
theme_rename.png

그러면 새 글상자가 표시되며, 기본 텍스트는 "새 테마"입니다.
theme_rename_editbox.png

테마에 새 이름을 입력합니다. 그리고 수락 버튼을 클릭합니다.
theme_rename_newname.png

색 추가와 제거

테마 안에서 드래그 앤 드롭으로 색의 추가, 제거, 순서 변경이 가능합니다.

견본 창에서 색을 끌어 놓아 테마에 추가합니다.
theme_add_color.png

테마 안의 색을 좌우로 끌어 순서를 바꿉니다.
theme_edit.png

색을 끌어 휴지통 아이콘에 놓으면 테마에서 삭제합니다.
theme_edit_color_delete.png

색의 제거와 순서 변경은 테마 메뉴 에서도 가능합니다.

테마를 편집하려면, 색을 좌우로 끕니다.
theme_menu_edit.png

테마에서 색을 삭제하려면, 휴지통 아이콘에 끌어 놓습니다.
theme_menu_delete.png

테마에 저장된 색 라벨 붙이기

테마 바 에 저장된 색에 우클릭하고 색 라벨 창에 이름을 입력하면 색에 라벨을 붙일 수 있습니다.
ColorLabel-2.png

라벨을 붙인 색 위에 마우스 커서를 올리면, 그 색에 대한 툴팁 프로퍼티에 이름이 나열된 것이 보입니다.
ColorLabel-3.png

색 라벨은 테마 메뉴 에서도 붙일 수 있습니다. 색에 우클릭하고, 색 라벨 창에 색 이름을 입력하면 됩니다.
ColorLabel-4.png

테마 사용하기

테마를 바꾸려면, 활성화시키고자 하는 테마를 테마 메뉴 에서 선택합니다.

Select Theme

현재 테마의 색을 사용하려면, 적용할 색을 더블클릭합니다. 그러면 색 선택 툴의 현재 선택된 색을 업데이트합니다.

Use Color

테마의 색 위에 커서를 올리면 색 정보를 표시합니다.

Color Info