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언리얼 엔진

배열 컨트롤

언리얼 엔진

배열 (Array)이란 오브젝트 레퍼런스와 같이 다른 유형의 프로퍼티에 대한 동적 목록입니다. 요소 목록에는 각각의 개별 요소가, 해당 프로퍼티 유형을 나타내는 표준색으로 세로 표시됩니다.

Array control

항목의 추가는 Add Item 버튼을 누르면 됩니다.

Array with new element

배열 내 기존 요소는 Clear Array 버튼을 눌러 모두 제거할 수 있습니다.

Array with no elements

배열 내 각 요소는 Element Options 버튼을 눌러서 노출된 여러 옵션 중 하나를 실행시킬 수 있습니다.

Element Options Menu

옵션

설명

삽입

배열의 현재 요소 앞에 새 요소를 삽입합니다.

array.png

Array with inserted element

삭제

현재 요소를 제거합니다.

array.png

Array with deleted element

복제

현재 요소 뒤에 현재 요소의 사본을 복사해 넣습니다.

array.png

Array with copied element