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언리얼 엔진

벡터 / 로테이터 컨트롤

언리얼 엔진

VectorRotator 는 가로 배치된 해당 성분 각각에 대한 숫자 입력값을 표시해 주는 다중 프로퍼티 입니다.

벡터

Vector 는 공간 내 위치나 양 등, 세 개의 Float 값을 통해 이상적으로 표현되는 복합 데이터 저장을 위한 프로퍼티입니다.

Vector 프로퍼티 내 각각의 Float 값, 즉 X, Y, Z 는 숫자 입력 칸으로 표시되며, 값을 키보드에서 직접 입력받거나 마우스 왼쪽 버튼 으로 클릭하고 가로로 끌어 각각의 값을 빠르게 변경할 수 있습니다.

Vector control

로테이터

Rotator[0.0, 360.0] 범위로 제한되는 세 개의 Float 값을 통해서 회전값을 저장하기 위해 특별히 고안된 프로퍼티로, 각각의 축에 대해 얼마만큼 회전할 것인가를 나타냅니다.

Rotator 각각의 값 X, Y, Z 는 Roll, Pitch, Yaw 값에 매핑되며, 숫자 회전판으로 표시됩니다. 키보드에서 숫자값을 바로 입력할 수도 있고, 마우스 왼쪽 버튼 을 클릭하고 좌우로 끌어 각각의 값을 빠르게 수정할 수도 있습니다.

Rotator control