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UMG UI 디자이너 비법

언리얼 모션 그래픽 UI 디자이너 (UMG) - 비법 문서에서는 UMG 를 사용하여 다양한 UI 요소를 만드는 법을 보여드립니다. 각 예제에는 단겨별 안내가 실려있으며, 여러 장의 이미지를 통해 설면된 콘텐츠를 제작하는 프로세스를 확인할 수 있습니다. 참고 링크 역시 포함되어 있어 각 문서에 설명되고 있는 시스템이나 콘텐츠에 대한 상세 정보를 확인할 수도 있습니다.

자세한 정보는 아래 표를 참고하여 링크를 클릭하면 그 내용을 확인할 수 있습니다.

초급

UI 생성 및 표시 4.12

중급

다양한 디바이스용 스케일 UI 4.10 위젯 템플릿 제작 4.13 3D 위젯 상호작용 생성 4.15 드래그 앤 드롭 UI 제작 4.15 1. 프로젝트 셋업 4.15 2. 위젯 셋업 4.15 3. 드래그 감지 시 4.15 4. 드롭 시 4.15 5. 마무리 4.15

고급

이벤트로 UI 업데이트 구동 4.10 가상 키보드 상호작용 생성 4.15 1. 캐릭터 구성 2. 위젯 블루프린트 구성 3. 액터 구성 및 테스트