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언리얼 엔진

액터에 코멘트 추가

언리얼 엔진

Component, 컴포넌트는 액터 안에서 하위 오브젝트로 사용하도록 디자인된 특수한 유형의 오브젝트 입니다. 일반적으로 액터 특정 부분의 작동방식이나 함수성을 쉽게 교환할 수 있는 부속처럼 만들고자 하는 상황에 사용됩니다. 예를 들어 차량의 제어 및 이동 방식은 비행기와는 매우 다르며, 보트 등과도 다릅니다. 하지만 이 모두는 탈것이라는 공통 속성이 있습니다. 컴포넌트를 사용하여 조작 및 이동 처리를 함으로써, 그 중 한 가지 유형처럼 작동하는 비히클을 쉽게 만들 수 있습니다.

구현 안내

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블루프린트에서 컴포넌트 추가

블루프린트에서 컴포넌트를 추가하는 방법 안내입니다.

블루프린트에서 컴포넌트를 추가하는 방법 안내입니다.