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언리얼 엔진

게임 모드 구성

언리얼 엔진

GameMode (게임 모드)는 게임의 규칙 세트를 정의합니다. 그 규칙에는 플레이어의 게임 참가, 게임 일시정지, 레벨 전환 방식은 물론, 승리 조건과 같은 게임 전용 작동방식이 포함됩니다. GameMode 는 각 레벨별로 설정되며, 다수의 레벨에서 재사용 가능합니다.

아래 구성 부분의 링크를 통해 블루프린트를 사용해서 게임 모드 구성 비법 예제를 살펴볼 수 있습니다.

구현 안내

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블루프린트로 게임 모드 구성

블루프린트로 게임 모드를 구성하는 비법 안내서입니다.

블루프린트로 게임 모드를 구성하는 비법 안내서입니다.