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이벤트

Notify Start Firing 이벤트

Notify Start Firing 이벤트

Notify Start Firing (발사 시작 알림) 이벤트는 플레이어가 'fire' (발사) 버튼을 누를 때마다 호출됩니다. 이 때 실행 출력 핀에 연결된 노드가 실행됩니다. 이 이벤트를 사용하여 무기 발사 함수 기능을 확장 또는 덮어쓸 수 있습니다. 발사 위치나 스폰되는 발사 이펙트를 변경할 수 있는 것입니다.

출력

유형

설명

exec

여기 연결된 노드는 이벤트 호출 시 실행됩니다.

Notify Stop Firing 이벤트

Notify Stop Firing 이벤트

Notify Stop Firing (발다 중지 알림) 이벤트는 플레이어가 'fire' (발사) 버튼을 뗄 때마다 호출됩니다. 이 때 실행 출력 핀에 연결된 노드가 실행됩니다. 이 이벤트를 사용하여 무기의 '발사 중지' 함수 기능을 확장하거나 덮어쓸 수 있습니다. 발사 시 스폰되는 발사 이펙트를 정리하는 작업이 가능한 것입니다.

출력

유형

설명

exec

여기 연결된 노드는 이벤트 호출 시 실행됩니다.