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언리얼 엔진
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3. 프로젝트 생성

언리얼 엔진

단계

여기서는 Android로의 디플로이를 테스트하는 데 사용할 프로젝트를 새로 만들겠습니다. 생성할 프로젝트는 블루프린트 삼인칭 템플릿을 사용하는 블루프린트 기반 프로젝트입니다.

  1. 언리얼 프로젝트 브라우저 에서 다음 옵션으로 블루프린트 기반 프로젝트를 새로 만듭니다.

    • 삼인칭 템플릿 사용

    • 타깃 하드웨어는 모바일 / 태블릿

    • 그래픽 레벨은 스케일가능 3D 또는 2D

    • 시작용 콘텐츠 비포함

    • 프로젝트 이름은 AndroidProject

    new_android_project.png

  2. 완료되면 프로젝트 생성 버튼을 눌러 프로젝트를 만듭니다.

이 예제에는 블루프린트 기반 프로젝트를 선택했지만, C++ 든 블루프린트든 어떤 유형의 프로젝트를 사용해서 Android 디바이스에 패키징 및 디플로이 가능합니다.

최종 결과

완료되면 모바일 디바이스용으로 구성된 UE4 프로젝트가 생겨있을 것입니다.

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