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3. Gear VR 프로젝트 패키징 & 디플로이

언리얼 엔진
사전 필수 토픽

이 페이지는 다음 토픽에 대한 지식을 이미 갖추고 있는 분들을 대상으로 합니다. 계속하기 전 먼저 읽어보시기 바랍니다.

Gear VR 퀵 스타트 이번에는 UE4 프로젝트를 Gear VR HMD 로 볼 수 있도록 실행하는 법에 대해 알아보겠습니다.

단계

  1. 삼성 갤럭시 스마트폰이 USB 케이블로 개발 PC 에 연결되었는지와 PC 에서 ADB Devices 명령으로 디바이스가 보이는지 확인합니다.

    자세한 방법은 삼성 Gear VR 헤드셋 요구사항 문서를 참고하세요.

  1. 메인 툴바에서 실행 아이콘 옆 작은 흰색 삼각형을 클릭하고 디바이스에서 실행 옵션 을 엽니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  2. 메인 툴바에서 실행 아이콘 옆 작은 흰색 삼각형을 클릭하고 디바이스에서 실행 옵션 을 엽니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

    저장 확인 창이 뜨면, 방금 저장을 했더라도 디바이스에 최신 콘텐츠가 올라갈 수 있도록 다시 저장하세요.

  3. UE4 에디터 하단 구석을 보면 진행상황 창이 표시되어 현재 패키징 단계를 확인할 수 있습니다. 프로젝트를 처음 패키징하는 경우, 프로젝트 크기에 따라 몇 분 걸릴 수 있습니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

    패키징 프로세스 도중 현재 벌어지는 일 관련 자세한 정보는 진행상황 창의 Show Output Log (출력 로그 표시) 링크를 클릭하세요.

  4. 패키징 및 인스톨 프로세스가 완료되면, 알림창이 표시되면서 소리가 재생됩니다. 이제 Gear VR HMD 에 디바이스를 넣고 머리에 쓰면 다음 비이오와 같은 화면이 보일 것입니다.

최종 결과

완성되면 삼성 갤럭시 스마트폰과 Gear VR HMD 를 사용하여 프로젝트를 실행시켜 볼 수 있을 것입니다.

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