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언리얼 엔진

HTML5 프로젝트 개발 시작하기

언리얼 엔진

HTML5 파이프라인은 현재 실험단계 기능입니다. 일부 프로젝트는 HTML5 플랫폼용으로 제작되면 에지가 약간 거칠게 나오는 등, 정상 작동되지 않을 수 있습니다.

HTML5 는 Mozilla 의 emscripten 툴 체인을 사용하여 C++ 를 Javascript 로 크로스 컴파일합니다. 4.9 이상 버전에는 emscripten 과 python 이 엔진 배포에 포함되어 있습니다. Engine/Source/ThirdParty/HTML5/emsdk/ 에서 찾을 수는 있지만, HTML5 디플로이를 위해 별도의 환경설정이나 추가 설치가 필요치는 않습니다.

현재 HTML5 빌드를 실행하기 위해서는 64 비트 브라우저가 필수입니다.

설치한 후, 브라우저의 Launch (실행) 드롭다운 메뉴에서 맵 실행 을 선택할 수 있습니다.

LaunchNightly.png

테스트 방법 HTML5 패키지 프로젝트 :

  1. Package Project (프로젝트 패키지) 컨텍스트 메뉴에서 HTML5 를 선택합니다.

  2. 프로젝트 패키징이 완료되면, 대상 위치를 열고 HTML5LaunchHelper 를 실행합니다.

  3. 이 창에서 로컬호스트 주소를 적습니다. localhostinfo.png

  4. 64 비트 브라우저에서 [Localhost Address]/[ProjectName].html 을 엽니다. 예를 들면, 위의 로컬호스트 주소와 MyProject 라는 이름으로 http://localhost:8000/MyProject.html 입니다.

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