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언리얼 엔진
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1 - 필수 구성

언리얼 엔진

현재 Linux 사용자를 위해서는 UE4 바이너리 인스톨러를 제공하지 않습니다. 좋은 소식은 저희가 엔진을 개발하는 데 사용하는 것과 동일한 소스 코드로 언리얼 엔진 바이너리를 컴파일할 수 있다는 것입니다. 저희 소스 코드에 접근하시려면, 에픽 게임스 계정을 등록하시고 GitHub 계정에 가입한 뒤, 에픽 게임스 계정에 GitHub 사용자명을 연동시킨 뒤, Linux 머신에서 Git 구성을 해주면 됩니다.

에픽 게임스 계정 등록

언리얼 엔진으로 Linux용 게임을 제작하거나 미래에 기여하고자 하시는 경우, 유효한 에픽 게임스 계정이 있어야 합니다.

  1. UnrealEngine.com 으로 이동합니다.

  2. 시작해요 UE4 버튼을 클릭합니다 (아래 그림).

    UnrealWebsite.png

  3. 커뮤니티에 참가하세요 양식을 채우고 가입 버튼을 클릭합니다 (아래 그림).

    SignupScreen.png

    가입 전 반드시 서비스 조항 을 검토해 보세요.

  4. 수락 버튼 클릭 전 저희 언리얼 엔진 최종 사용자 계약서 (EULA) 를 검토해 주십시오 (아래 그림).

    EULA.png

    EULA 조항이나 조건 관련 추가 문의사항은 먼저 EULA 잦은 질문 을 참고해 주시기 바랍니다.

계정 보유를 통한 여러가지 장점 중에는 언리얼 엔진 커뮤니티 접근 권한이 있는데, 여기서 다른 UE4 개발자들과 연락할 수 있고, 언리얼 엔진 관련 최신 뉴스를 받아볼 수 있습니다.

Git 구성

에픽 게임스 계정을 등록하였으면, 다음 단계를 통해 GitHub 의 UE4 소스 코드에 접근할 차례입니다.

  1. GitHub.com 에서 GitHub 계정을 등록합니다.

    GitHubSignupPage.png

  2. 계정 로그인GITHUB ACCOUNT NAME 이라는 칸에 GitHub 사용자명을 입력하여 연동시킵니다.

    AssociateGitHubAcct.png

  3. 마지막으로 Git 구성을 한 뒤 다음 단계로 이동합니다.

최종 결과

이제 에픽 게임스 계정을 등록하고 GitHub 사용자명을 연동되었니다. 또 Git 를 설치하고 다음 단계로 넘어갈 준비가 되었으니, 언리얼 엔진 GitHub 리포지터리에서 UE4 소스 코드를 fork 하여 복제해 보도록 하겠습니다.

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