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언리얼 엔진

5 - Qt Creator 로 블루프린트 프로젝트 만들기

언리얼 엔진

UE4 의 프로젝트 브라우저 에서 블루프린트 또는 CPP 프로젝트를 만들 수 있습니다. 여기서는 UE4 에서 새 블루프린트 프로젝트를 만드는 법을 보여드립니다. 이 글의 목적 상, 비행 장치가 있는 블루프린트 게임을 새로 만든다고 가정합시다. 다행히도, UE4 에 딱맞는 템플릿이 포함되어 있습니다!

  1. 새 프로젝트 메뉴에서 블루프린트 메뉴가 열렸는지 확인합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  2. Flying (비행) 블루프린트 프로젝트 템플릿을 선택하고 이름을 FlyingBP_Prj 라 합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  3. 프로젝트 생성 버튼을 누르면 Flying (비행) 블루프린트 프로젝트 템플릿을 사용하여 블루프린트 프로젝트를 새로 생성합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

    시스템 사양에 따라, UE4 가 새 블루프린트 프로젝트를 만드는 데 몇 분 걸릴 수 있습니다.

최종 결과

클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

별다른 추가 작업 없이 UE4 가 새 블루프린트 프로젝트를 엽니다.

클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

축하합니다! 블루프린트 프로젝트 템플릿을 통해 UE4 에서 블루프린트 프로젝트를 새로 만들었습니다. 프로젝트 템플릿이 있든 없든, 이제 어떤 유형의 블루프린트 프로젝트든 새로 만들 수 있습니다. 하지만 게임을 구동시키는 소스 코드를 만들어 변경하고플 수가 있습니다. 다음에는 UE4 에서 CPP 프로젝트를 새로 만드는 법을 보여드립니다.

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