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언리얼 엔진
기여자:
yaakuro
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3 - 프로젝트 생성

언리얼 엔진

지금까지 Android SDK 를 설치하고 환경설정, Android 개발 환경 구성을 했고, Linux 컴퓨터에 연결된 모든 디바이스가 Android Debug Bridge 에 나열될 것입니다. UE4 에서 새로운 모바일 프로젝트를 만들 준비가 되었습니다.

모바일 프로젝트 생성

  1. 언리얼 프로젝트 브라우저 를 열고 다음과 같은 옵션으로 새 블루프린트 프로젝트를 생성합니다.

    • Third Person (삼인칭) 템플릿을 선택합니다.

    • Target Hardware (타깃 하드웨어)를 Mobile / Tablet (모바일 / 태블릿)으로 선택합니다.

    • Graphics Level (그래픽 레벨)을 Scalable 3D or 2D (스케일가능 3D 또는 2D)로 설정합니다.

    • No Starter Content (시작용 콘텐츠 없음)을 선택합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  2. 프로젝트에 이름을 짓고, 프로젝트의 Folder (폴더) 위치를 설정합니다. 이 튜토리얼에서는 이름을 LinuxAndroidProject 라 합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  3. 프로젝트 세팅을 구성한 이후, 프로젝트 생성 버튼을 클릭합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

최종 결과

클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

축하합니다! 모바일 디바이스에 사용할 수 있는 새 UE4 프로젝트를 생성하셨습니다.

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