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언리얼 엔진
기여자:
yaakuro

Linux에서 Android 퀵 스타트

언리얼 엔진
사전 필수 토픽

이 페이지는 다음 토픽에 대한 지식을 이미 갖추고 있는 분들을 대상으로 합니다. 계속하기 전 먼저 읽어보시기 바랍니다.

DeployedAndroidGame_Linux.png
이 글에서는 언리얼 엔진 4 (UE4) 를 사용하여 Linux에서 Android 디바이스로 게임을 만들어 디플로이하고 패키징해 봅니다.

이 글은 Linux에서 Android 디바이스용 게임을 만들어 배포하려는 개발자를 위한 글입니다.

목적

여기서는 Linux에서 UE4 로 Android 디바이스를 환경설정하는 법, 궁극적으로는 Linux에서 Android에 모바일 게임을 디플로이하고 패키징하는 법을 안내해 드립니다.

목표

이 튜토리얼에서 배울 수 있는 것은 다음과 같습니다:

  • Linux에서 UE4 로 모바일 게임 개발을 하기 위해 Android SDK 를 설치하고 구성하는 법.

  • Android의 개발 환경을 활성화시키는 법.

  • UE4 에서 Android 모바일 게임 프로젝트를 만드는 법.

  • UE4 에서 Android 디바이스에 레벨을 디플로이하는 법.

  • 모바일 게임을 배포용으로 (release) 패키징하는 법.

단계

커뮤니티의 뛰어난 재능 기부 덕에 UE4 에서 Linux용 Android 지원을 추가할 수 있었습니다. 감사합니다.

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