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언리얼 엔진

SteamVR 프로파일링 & 퍼포먼스

언리얼 엔진

여기서는 SteamVR 을 활용하는 언리얼 엔진 4 (UE4) 프로젝트의 퍼포먼스 프로파일링 방법 관련 정보를 찾을 수 있습니다.

SteamVR 프레임 타이밍

SteamVR_ProPref_00.png

SteamVR Frame Timing (SteamVR 프레임 타이밍) 툴은 UE4 프로젝트의 퍼포먼스를 갉아먹는 것이 무엇인지 찾아내는 데 도움이 될 수 있는 툴입니다. 에디터에서든 패키징된 빌드에서든, SteamVR 프레임 타이밍 툴은 어플리케이션에서 이루어지는 가속(throttling)같은 것이 적용된 실제 CPU 와 GPU 타이밍 검증을 도와줍니다. SteamVR 프레임 타이밍 툴로 할 수 있는 모든 작업에 대한 심도 있는 내용은 SteamVR Frame Timing Tool 공식 문서를 참고하세요.

SteamVR 프레임 타이밍 툴을 표시하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. SteamVR 툴에 우클릭하면 표시되는 메뉴에서 Settings (세팅) 옵션을 선택합니다.

    SteamVR_ProPref_01.png

  2. 세팅 메뉴에서 Display Frame Timing (프레임 타이밍 표시) 버튼을 눌러 프레임 타이밍 툴을 표시합니다.

    SteamVR_ProPref_02.png

  3. 프레임 타이밍 툴이 뜨면, UE4 프로젝트를 실행시켜 프레임 타이밍 툴에서 어떤 일이 벌어지는지 확인할 수 있습니다.

    SteamVR_ProPref_00.png

SteamVR 프레임 타이밍 저장

프레임 타이밍 툴에서 생성된 정보를 저장하여 나중에 검토하거나 다른 사람이 검토할 수 있도록 전송할 수도 있습니다. SteamVR 프레임 타이밍을 저장하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. SteamVR 툴에 우클릭하여 표시되는 메뉴에서 Settings (세팅) 옵션을 선택합니다.

    SteamVR_ProPref_01.png

  2. 세팅 메뉴에서 Save Frame Data Now (프레임 데이터 지금 저장) 버튼을 누르면 프레임 데이터가 저장됩니다.

    SteamVR_ProPref_03.png

  3. 그러면 프레임 타이밍이 VRFrames.csv 라는 .CSV 파일에 저장되며, 이 파일은 C:\Program Files (x86)\Steam\logs 에서 찾을 수 있습니다.

    SteamVR_ProPref_04.png