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언리얼 엔진

컴포넌트와 콜리전

언리얼 엔진

이 튜토리얼에서는 컴포넌트를 만들어 계층구조에 넣고 게임플레이 도중 제어하는 법과, 컴포넌트를 사용하여 폰이 입체 오브젝트로 된 월드를 돌아다니도록 만드는 법을 보여드리겠습니다.

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