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언리얼 엔진

1 - 프로젝트 구성

언리얼 엔진

SectionResult.png 이 섹션 끝에서 이와 같은 것을 보게 될 것입니다.

목적

이 섹션의 목적은 일인칭 슈팅 프로젝트를 구성하는 법을 보여드리는 것입니다.

목표

이 튜토리얼 섹션을 마치면 다음과 같은 작업이 가능할 것입니다:

  • 새 프로젝트 구성

  • Visual Studio 에서 프로젝트 열기

  • 프로젝트에 로그 메시징 추가

  • 첫 C++ 클래스 컴파일

  • 디폴트 게임 모드 설정

단계