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언리얼 엔진

4.4.3 - Run -> Jump Start 트랜지션 추가

언리얼 엔진

이번 단계에서는 Run (달리기)에서 Jump Start (점프 시작)으로의 트랜지션 구성을 하겠습니다.

  1. Arms State Machine 그래프로 돌아와 Run 스테이트에서 선을 끌어 JumpStart 스테이트로 연결합니다.

    RuntoJumpStart.png

  2. 트랜지션을 더블클릭 하여 편집합니다.

  3. 내 블루프린트 탭의 IsFallingCtrl + 클릭 하고 그래프에 끌어 놓아 Get Is Falling 노드를 만듭니다.

  4. Get Is Falling 노드의 출력 부울 핀을 Result 노드에 있는 Can Enter Transition 입력 부울 핀에 연결합니다.

    IsFallingtoResult.png