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언리얼 엔진

6. 직접 해 보기!

언리얼 엔진

지금까지 배운 것을 토대로, 다음과 같은 작업을 해 봅니다:

  • 동시에 여러 개의 메뉴를 엽니다.

  • 화면에 위젯 을 바로 나타나게 하기 보다는 서서히 또는 미끄러져 나타나도록 합니다.

  • 위젯 에 지원되는 여러가지 사운드, 스타일, 컬러 프로퍼티를 살펴봅니다.

  • 게임 모드 에서 난이도, 캐릭터 클래스 등의 변수를 메뉴 안에서 설정할 수 있도록 합니다.

  • 플레이어가 키를 누르면 팝업 메뉴를 띄우면서 게임을 일시정지시키고, 닫으면 게임플레이가 재개되도록 합니다.

  • 지금까지 만들었거나 이전 튜토리얼에서 배운 함수성을 UMG 로 만든 메뉴에 연결합니다.

이 튜토리얼에서 다룬 구체적인 내용에 대해서는: