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언리얼 엔진

변수, 타이머, 이벤트

언리얼 엔진

이 튜토리얼에서는 변수와 함수를 에디터에 노출시키는 법, 타이머를 사용하여 코드 실행을 지연 또는 반복시키는 법, 이벤트를 사용하여 액터 사이의 통신을 하는 법을 보여드립니다.

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