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언리얼 엔진

1.5 - 데칼 받음 끄기

언리얼 엔진

1.1 - 기본 데칼

이 예제는 특정 메시의 Rendering (렌더링) 카테고리 아래 Receive Decals (데칼 받기) 프로퍼티로 데칼을 끄는 법에 대한 예제입니다. 참고로 카테고리의 펼침 화살표를 클릭해야 이 프로퍼티가 보일 것입니다.

ReceivesDecals.png

Buffer Visualization (버퍼 시각화) 아래 Decal Mask (데칼 마스크) 뷰 모드로 어느 메시가 데칼을 받지 않고 있는지를 확인할 수 있습니다.

DecalMaskViewMode.png

실제로 돌아가는 모습은 이렇습니다:

DecalMaskOFF.png

DecalMaskON.png

데칼 마스크 뷰 모드

데칼 마스크 뷰 모드