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언리얼 엔진

2.7 - CPU 파티클에서의 동적인 빛 방출

언리얼 엔진

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언리얼 엔진의 또 한가지 환상적이고 매우 유용한 파티클 기능이 있는데, CPU 파티클이 빛을 뿜도록 하는 기능입니다! 이미터에 Light 모듈을 추가하면 이미터의 파티클에서 다이내믹 라이트까지도 스폰할 수 있게 됩니다. 모듈의 프로퍼티를 통해 라이트의 세기, 반경 등을 조절할 수 있습니다.

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자체적으로 라이트를 생성하는 파티클의 비율을 조절할 수 있는 기능이 있기는 하지만 (즉 파티클의 50% 만 실제로 라이트를 생성하도록 할 수 있지만), 이 이펙트의 비용은 매우 크게 늘어날 수 있습니다. 조그만 파티클을 다수 스폰시키는 별도의 (중복) 이미터를 두고서 거기에 Light 모듈을 사용하는 것도 보통 있는 일입니다.