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언리얼 엔진

1.7 - 모프 타깃

언리얼 엔진

Cube

Sphere

Morph Target (모프 타깃)이란 일정한 방식으로 변형되어 버린 특정 메시의 버텍스 위치에 대한 스냅샷을 말합니다. 예를 들어 캐릭터 모델을 선택하여, 그 얼굴 모양을 바꿔 얼굴 표정을 만든 다음, 그 수정된 버전을 모프 타깃으로 저장합니다. 언리얼에서 그 모프 타깃으로 블렌딩하여, 캐릭터의 얼굴이 그 표정을 짓도록 만들 수 있습니다. 모프 타깃은 FBX 를 통해 언리얼로 임포트되며, 애니메이션 시퀀스 안에서 캡슐화됩니다.