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언리얼 엔진

1.3 - 폴리지

언리얼 엔진

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폴리지(Foliage) 인스턴스드 메시 시스템은 랜드스케이프 액터나 다른 스태틱 메시 액터나 BSP 지오메트리에 스태틱 메시 세트를 빠르게 칠하거나 지울 수 있는 시스템입니다. 이러한 메시들은 하드웨어 인스턴싱을 사용하여 렌더링되는 일괄(batch) 그룹 속에 자동으로 묶이는데, 이는 단 하나의 드로 콜에 다수의 인스턴스를 렌더링할 수 있다는 뜻입니다.

스케일, 랜덤 요, 오프셋, 랜덤 피치 범위, 표면에 정렬시킬 것인지 등등의 프로퍼티 모두, 대부분의 표면에 폴리지 배치를 위한 툴 안에 존재합니다.