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언리얼 엔진

4 - 폴리시 패스

언리얼 엔진

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폴리시 패스는 레벨에 마무리 작업이나 배경 전반적으로 사소한 작업을 해 주는 단계입니다. 이펙트, 리플렉션 캡처 액터, 기타 최종 메시나 라이팅을 레벨에 추가해 주면 됩니다. 예를 들어 Level Design 콘텐츠 예제에서는, 라이트 빔을 폴리시 패스 도중에 추가해 줬습니다.