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5.4 - 최소 거칠기

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5.4 - 최소 거칠기

라이트의 리플렉션에 있는 Min Roughness (최소 거칠기)의 효과를 보여주는 예제입니다. 최소 거칠기는 디테일 패널의 라이트 카테고리를 (작은 흰색 삼각형을 클릭하여) 확장시키면 확인할 수 있습니다.

MinRoughness.png

최소 거칠기는 하이라이트가 너무 선명하다 싶을 때 뿌옇게 만드는데 사용됩니다. 일반적으로는 라이트의 최소 거칠기를 설정해 주는 것보다는 머티리얼의 러프니스 값이나 텍스처를 만져주는 것이 좋지만, 가끔 있는 하이라이트가 너무 선명한 미광의 경우에는 유용하게 쓸 수 있습니다.