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언리얼 엔진

1.1 - 베이스 컬러

언리얼 엔진

1_1_BaseColor.png

Base Color (베이스 컬러)는 머티리얼의 전체적인 색을 정의합니다. Vector3 (RGB) 값을 받으며, 각 채널은 자동으로 0 과 1 사이로 제한(clamp)됩니다.

현실에서 취한 경우, 편광 필터를 사용하여 찍었을 때의 색입니다. (편광은 평행 상태에서 논메탈의 스페큘러를 제거합니다).

BaseColor_QS.png

위 예제에서는, 텍스처를 바탕으로 머티리얼의 베이스 컬러를 내는 법을 확인할 수 있습니다.