언어:
페이지 정보
엔진 버전:
언리얼 엔진

1.13 - 서브 서피스 컬러

언리얼 엔진

1_13_SubsurfColor.png

Subsurface Color (서브서피스 컬러) 입력은 셰이딩 모델 프로퍼티가 Subsurface 로 설정되어 있을 때만 켜집니다. 이 입력은 머티리얼에 색을 추가하여 빛이 표면을 통과할 때의 색 변환 효과 시뮬레이션이 가능합니다. 예를 들어 인간형 캐릭터에는 피부에 빨강 서브서피스 컬러를 넣어 피부 속 혈액을 흉내낼 수 있습니다.

클릭하면 원래 크기로