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언리얼 엔진

1.7 - 오파시티 & 서브서피스 머티리얼

언리얼 엔진

1_7_Opacity_Subsurface.png

Opacity (오파시티, 불투명도)는 Subsurface Material (서브서피스 머티리얼)과 함께 사용했을 때 약간 다른 작동방식을 보입니다. 오브젝트의 투명도가 아닌, 표면 전반적으로 퍼지는 빛의 양이 조절되는 것입니다. 예제에서 보시면, 오파시티 값이 낮을 때 표면을 통해 상당량의 빛이 퍼지는 것을, 높을 때 아주 조금만 퍼지는 것을 확인할 수 있습니다.