언어:
페이지 정보
엔진 버전:
언리얼 엔진

1.9 - 노멀

언리얼 엔진

1_9_Normal.png

Normal (노멀, 법선) 입력은 각 개별 픽셀의 "노멀", 즉 향하는 방향을 동요시켜 표면에 유의미한 물리적 디테일을 더하는 데 사용되는 노멀 맵 을 받습니다.

Axes.png

위 그림에서, 두 무기 다 같은 스태틱 메시를 사용중입니다. 아래 있는 것은 매우 디테일한 노멀 맵을 나타내는데, 이를 통해 엄청나게 세밀한 디테일이 추가되어, 표면에 실제로 훨씬 많은 수의 폴리곤이 렌더링되고 있는 것 같은 착각을 불러일으킵니다. 이러한 노멀 맵은 종종 Pixologic ZBrush 와 같은 고해상도 모델링 프로그램을 통해 제작됩니다.

NormalNetwork.png