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언리얼 엔진

내비메시 콘텐츠 예제

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Navmesh 콘텐츠 예제 맵에는 NavMesh (내비메시)를 생성 및 사용하여 이 장애물을 피해 경사로를 넘거나 턱을 점프하여 길을 찾을 수 있도록 해 주는 예제가 셋 제공됩니다. 에디터에서 NavMeshBoundsVolume 을 레벨에 배치한 상태로 P 키를 누르면 내비메시 가 커버하는 영역이 표시/숨겨집니다. 이 맵의 마지막 예제에서는 레벨에 있는 액터 를 움직이니 내비메시 가 커버하는 영역이 자동으로 업데이트되는 것을 보여줍니다 (이 기능은 에디터 세팅 에서 레벨 에디터/기타 아래 Update Navigation Automatically (내비게이션 자동 업데이트) 체크박스를 해제하여 끌 수 있습니다).

예제의 이름을 클릭하면 각 예제에 대한 추가 자료를 찾을 수 있습니다.

NavMesh_Map.png

Navmesh 맵 안에 제공된 예제는 다음과 같습니다:

예제

데모 내용

1.1 Simple navigation around obstacles

장애물을 우회하는 단순한 내비게이션 - 이 장애물을 피해 길을 찾도록 하는 방법입니다.

1.2 Navigation using a Nav Link Proxy

내비 링크 프락시를 사용한 내비게이션 - 이 경사로에 올라 점프하도록 하는 법을 보여줍니다.

1.3 Navmesh rebuild after moving actors

액터 이동 후 내비메시 리빌드 - 에디터에서 스태틱 메시 같은 액터 를 움직일 때 내비메시 가 자동 업데이트하는 방법에 대한 데모 예제입니다.