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언리얼 엔진

1.8 - 부서지는 컨스트레인트

언리얼 엔진

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컨스트레인트는 그것이 적용된 오브젝트를 통해 컨스트레인트에 일정량 이상의 각형 또는 선형 포스가 적용되면 부서지도록 만들 수 있습니다. Angular Force (각형 포스)는 잔가지를 쳐내는 듯한, 또는 비트는 힘과 같은 것으로 간주될 것입니다. Linear Force (선형 포스)는 컨스트레인트의 "길이" 방향을 따라 "당기는" 힘으로, 크레인을 드는 선에 과한 무게를 적용하는 것입니다.

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