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언리얼 엔진

1.12 - 모션 블러

언리얼 엔진

1_12_01.png

Motion blur (모션 블러)는 오브젝트의 움직임에 따라 뿌옇게 만들어 잔상을 남기는 것입니다. 시스템 작동 방식은, 전체 화면에 대해 낮은 해상도로 벨로시티 맵을 생성한 다음, 오브젝트가 이 맵에 공헌하는 정도에 따라 블러링을 적용합니다. 아래 그림은 에디터에서나 게임 실행 도중 사용할 수 있는 벨로시티 맵을 시각화시켜 본 것입니다.

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_이 시각화 모드는 ShowFlag.VisualizeMotionBlur 1 콘솔 명령 또는 뷰포트의 표시 > 시각화 > 모션 블러 아래에서 찾을 수 있는 모션 블러 비주얼라이저로 켤 수 있습니다.